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1829

  网游之三国时代

系统设定西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营都是大汉内部的都国所以其阵营的设立也是各自独立的但西域虽然也是内部都国却是大汉内部势力中的传统盟友所以会跟大汉结盟不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同最大的区别就是玩家遭遇战中只有传送到这个战场的大汉玩家才能参与这边的战事因为对方既然是独立的都国玩家自然也就少不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗


由此一來大汉阵营在这边的玩家就比较少了再加上现在整个西羌阵营已经沒有玩家所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力茫崖之战跟克里亚之战相比不仅西羌阵营已经沒有玩家就连大汉阵营的玩家也因为要对付匈奴阵营的关系大多数已经到匈奴战场那边去了这边现在只有百万玩家在就连黄天之子现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了所以在整个玩家遭遇战中我成了最大的赢家除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力


不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高同时数量方面跟整整三个参帅部的西域大军相比也只是零头而已所以在接下來的作战中主角已经变成了npc大军西羌大军照例是分前军、中军和后军前军和后军为半个参旷部的兵力中军一个参旷部这一次我的战争策略是先打后军再解决中军和前军直接把这些西羌大军一锅端所以我在两个结合部和前军前面各自放了半个参旷部的兵力进行围堵余下1.5个参旷部的兵力全部都投入到对西羌后军的埋伏之中只要把尾巴割掉对方的后路一断就再也沒有逃跑的可能『性』


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