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第355章 火系魔法27

  网游之三国时代

.“重火墙”是“火锭”的第四个升级版本。这又是一个城墙技能。这个技能要求魔法师将若干火锭汇聚起来,形成边长五尺的正方体。这样一个正方体就是一个城墙单位。在正方体的周围,有着三尺高的外焰。所以跟“火墙”和“烈焰墙”相比,“重火墙”有着更高的外焰。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。


作为直接攻击,“重火墙”也有物理攻击、窒息攻击、高温辐『射』攻击和外焰灼烧攻击等方式。


在物理攻击上,“重火墙”跟“火立方”比较相似,有着角、棱、面三种结构。面适合撞击,楞适合劈砍,角适合点刺。而作为一个持续『性』的技能,魔法师可以自由『操』控重火墙(实际上也可以叫做“重火立方”)的攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击度。技能持续时间越长,威力也就越强大。


在窒息攻击上,需要魔法师在具现重火立方的时候,直接将重火立方具现到目标周围,将目标陷在重火立方中间,使其窒息而亡或者昏『迷』。由于重火立方的体积较小,所以能够攻击到的目标只有寥寥数人,不适合大规模作战。


在高温辐『射』攻击上,由于“重火墙”的外焰有三尺高,所以整个重火立方达到边长一丈一,跟气元素有了六个边长为一丈一的正方形接触面,总接触面多达五个平方丈。如此大的接触面自然会带来更多的高温辐『射』,运动中能够影响的空间范围和地面范围也更加大。高温辐『射』的温度也更加高,二次辐『射』的温度增长也更加快。相比于物理攻击,高温辐『射』的效果也更快得到显现。[]网游之三国时代355


在外焰灼烧上面,由于外焰够长,灼烧的强度也更高,灼烧的面积更大,原本需要一定的时间延迟才开始的灼烧攻击,这个延迟时间也缩短了很多。


总的说来,无论是物理攻击、高温辐『射』还是外焰灼烧,重火立方都非常强力,而且尤其体现在高温辐『射』和外焰灼烧上面,不是其他火系技能所能够比拟的。


作为状态辅助,“重火墙”同样拥有状态增强、状态恢复和修炼的功能。由于比烈焰更加强烈,外焰更长,高温辐『射』更强,所以“重火墙”的辅助效果也更强。重火墙的状态辅助有三种方式:静态辅助、动态辅助和内部辅助。


静止的重火墙有着长宽各一丈一,高八尺的体积,可以在重火墙周围容纳若干目标进行辅助。优点是重火墙持续在同一个地方,周围的气元素和土元素升温快,二次辐『射』增强快。缺点是快的增温需要目标逐渐后移,而且不好掌握一个度,辅助的范围也相对较小。


运动中的重火墙长宽高都是一丈一,比静止的重火墙体积更大,而且能够让更大的空间产生二次辐『射』,技能控制范围周围能够聚集更多的目标,进行更加广泛的辅助。最初没有静止的重火墙那么强力的效果,但随着时间的增长,效果也会逐渐增长。总的说来,动态的重火墙比静态的重火墙状态辅助的效果更好。


而在重火墙内部,由于内化了很多外焰,经过魔法师的温度控制之后,辅助强度比较大,辅助的效果比较恒定,目标全身受到的辅助比较均匀,比动态的重火墙辅助效果更好。缺点是重火墙内部容纳量不大,最多能够容纳七八个目标。


当然,重火墙最强大的功能还是特殊辅助功能。作为火系的城墙技能,“重火墙”也拥有物理攻击扰『乱』、高温辐『射』扰『乱』、外焰灼烧扰『乱』、视觉扰『乱』、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙等功能。这其中,攻击的扰『乱』非常强力,不需要多说。视觉的扰『乱』主要是遮断视线,取决于重火墙庞大的体积。至于动态的扰『乱』,因为作为战斗技能,只能具现出一个城墙单位的重火墙,所以效果并不显著。


重火墙的困敌功能,主要是利用窒息攻击使目标昏『迷』从而达到抓捕的目的。效果方面,也比较有限。所以这个技能最出彩的地方,还是阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。


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