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第八百四十四章 几何教学

  联盟之魔王系统

几何q的消耗,只是一个开始。


这个技能的厉害之处在于,用的好的人,可以在很多视野外的地方打出伤害,让对手很难反应过来。


因为二段q的技能弹道速度,可是相当快的。


以大眼的手长程度,麒麟根本没法给他挂炸弹,每个技能都那么长,千里之外打人半血,说的就是这种英雄了。


一直被摸来摸去,让麒麟的时光很烦,我名字叫基兰,又不是真的叫基佬,更不喜欢触手怪。


前期的这些消耗,都还是小打小闹。


虚空之眼这个英雄的伤害精髓,还是来自于他的被动。


技能打中就会附上一层印记,三层印记就可以触发真实伤害的被动。


这才是这个英雄的bug之处,触发的真实伤害,非常难以计算。


就算是职业选手,面对这个比较冷门的大眼怪,也不知道一套具体能打多少血。


因此这个特点,就是陈牧拿出来的关键。


大部分职业选手算不准大眼的伤害,但是陈牧可以啊。


陈牧是少有的,会遇到伤害问题,去写出伤害计算公式,来详细演算一遍的人。


各种奇怪的伤害数字,在陈牧脑海里背的烂熟。


所以才能各种出其不意的秒人,用上虚空之眼就容易造成秒人的效果了。


因为这个英雄的技能,全部可以用走位来躲,对手就算知道这个英雄伤害高,也还是会有人觉得,这些技能只要打不中我,那就可以轻松反杀了。


在英雄联盟搞笑集锦里,虚空之眼的出场率可不算低。


一套技能跟三炮一样全空,满血被对手一百血不到反杀,可谓是惨的不行。


这也是这个英雄的问题之一,要是碰到男刀劫这样的刺客,真的很容易被秀的生活不能自理,八爪全被人砍下来做成铁板鱿鱼。


陈牧选这个英雄,就一定要确认对手也是远程法师才会比较好打。


同样,这个英雄缺点也很明显,非常的好抓。


皇子抓没有位移的英雄,理论上那是一抓一个准。


所以陈牧对于时光的消耗,要在控制兵线的情况下进行。


必须保持一个安全的兵线,不然一定被皇子安排的明明白白。


兵线才是这个游戏最为重要的东西,懂得运用兵线精致补刀,那不管什么英雄,都可以发挥不小的作用。


现在路人局里最火热的英雄,就是疾风剑豪亚索,因为这个英雄e来e又可以q来q去的,十分的有操作感。


很多的玩家,就喜欢这种无时无刻可以秀操作的英雄。


所以这个男人已经超越盲僧,成为登场率第一可怕存在。


同时也遭到大量的玩家吐槽,这个英雄特别能送,打野抓一次就死一次。


有多少人喜欢,就有多少人恶心,零杠十几,全场放不出一个大的亚索被各种玩家发贴咒骂,甚至巴不得这个英雄删了。


为什么这个英雄比别的英雄更能送呢?


就是因为这个英雄控不住兵线,在兵里各种eq各种攒风消耗对手。


兵线永远是往对手那里压的,打野抓人看什么,就看哪路压线深,哪里好抓抓哪里咯。


牧晨为什么难抓,因为他对兵线的理解深,不管用什么英雄,都会在比较安全的位置补刀。


而二队的狼牙为什么难抓,因为他人不过河道中央,就算漏兵也不站在有可能被抓的位置。


林神为什么kda高,因为对于击杀自己的伤害特别敏感,一感觉到伤害会导致自己死亡,那就会提前脚底抹油。


这都是不同性格,不同天赋的人,对于游戏独到的理解之处。


皇子知道要安排这个大眼游戏会比较好赢,但是就是找不到一个后入的位置,他的大眼,站位永远不会在草丛里就能先手到的位置,除非草里有眼。


玩什么英雄,就要有什么打法,虚空之眼这个英雄就是猥琐输出,那就一定不能死。


只要活着,这个手长的不行的家伙,就一定可以造成成吨的伤害。


而且是被动有真实伤害,需要的就是超高的法强和尽可能多的cd。


前期两边打的都很谨慎,双方打野的抓人和蹲人都没有成功。


第五局这样的关键局,没有一个敢浪的,全都保持着假设性原则在打。


只要地图上没有出现敌方打野的准确位置,就一律默认在蹲自己。


所以就留好技能,好好补刀,对方一靠近就后撤。


五分钟都还没有爆发一个人头,两边的补刀也咬的很紧。


这在夏季赛后期,还是比较少见的。


拳头的版本一到夏季赛就开始加强前期的碰到,一路加到s赛,让比赛精彩纷呈从头打到尾。


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