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第一千四百一十八章 瑞兹十连

  联盟之魔王系统

这一局的完美,发挥的显然比上局要好。


首先是中路,没有被潘森压的那么惨。


打瑞兹的时候,还是可以走走位,丢丢q的。


补刀在十刀以内的差距,完全可以接受。


因为卡牌被动补每个刀有一到六块钱不等的奖励。


这个奖励,累计起来,还是相当可观的。


要知道,顶级的职业玩家,一把每个兵两块的贪婪之刃都能领先对手发育,不要说这种从开头加钱加到游戏结束的了。


所以这个补刀,可以让卡牌和瑞兹的经济持平,六级以后,更好的gank。


陈牧玩瑞兹的时候,就是突出一个无情。


一个莫得感情的补刀机器,因为相信队友可以打的过,自己等有装备出山就行了。


但是瑞兹这个英雄,好像有什么奇怪的buff,一用队友就有那么一点劣势。


陈牧也不是不能前期就疯狂压制,甚至找机会单杀,但是那样风险比较大,容易被抓。


用比较安全的方式打出一个全胜,肯定比各种浪更容易。


而人马这局也是抓到了不少的机会,人马是一个罕见的可以不用带闪现的英雄。


林神带上疾跑和惩戒以后,发挥的作用,可比上一局大的多。


也许这个世界不但有契合装备的英雄,还有契合选手的召唤师技能。


林神拿到疾跑人马以后,不但跑的快,支援也是一样的快。


几波线上的对拼,都是人马来的比耗子的酒桶更快。


六分钟,布隆假装走位失误被钩。


骗锤石二段q过来以后,再w小兵拉开距离保证自己不死,人马加速绕后一脚,再杀一波锤石。


几波下来,人马这个特殊战术的存在,就开始帮助完美战队积累优势了。


人马e加疾跑一开,有大的卡牌一飞。


瞬间就是多打少!


十分钟,完美已经五比二领先三个人头了。


这是小组赛以来,落日前期人头落后最多的一次了。


“完美这个战术,说白了还是祖传的全球流啊。”有人说道。


“是啊,s2那年是卡牌梦魇,s5换成卡牌人马了。”有老玩家回忆青春,想起了过去的完美。


“这个效果更好,我林神玩跑的快的英雄,总是这么出众。”有人感慨。


“我怀疑你在黑我林神,你号没了。”


......


网友们对于完美拿到优势,有点意外,但是也在情理之中,牧晨自己都给自己留后路了,说是梦里看见的,意思就是自己也不能保证全胜呗。


完美这么多年的老对手了,有点底牌也是很正常,赢一局落日,真的不是特别意外的一件事。


陈牧渐渐的发现,局势似乎不是按照预计的路线走了。


解明安有点凶过头了,剑姬暴打瑞文,瑞文再暴打剑姬,这是什么剧本,这是上路魔王的剧本,谁不想成为第二个牧晨呢?


教学局,我巨蟹也想来啊。


只是巨蟹操作上,确实可以做到,几次q故意q歪躲剑姬w用的相当出色。


剑姬打瑞文,最好挡的技能,肯定是瑞文的三段q,因为起跳动作太明显了,而且空中不能改变位置什么的,所以解明安就要尽量q的歪一点,被挡q不要紧,不被晕住就行。


就是瑞文打剑姬的一个思路,解明安做的很好,只是林神抓上抓着,慢慢有了经验,反蹲及时,几次卡瑞文技能cd,绕后一脚给瑞文踢回来一小段。


让巨蟹的教学局计划失败,被打了个零杠二。


每个职业选手都渴望成为牧晨,都在自觉或者不自觉的学习和模仿,只是当有类似的机会摆在面前的时候,才知道想的容易,做的难。


又想凶又想不被抓,需要极度惊人的意识,或者一打二的能力。


全世界能做到这一点的,可能还不到三个。


而能做到这一点的陈牧,也遭到了部分网友的口诛笔伐。


“就这?”


“不是很多人吹牧晨的瑞兹吗,十分钟零零零?”


“中路无脑刷刀,啥也不做,我上我也行。”


“我就说牧晨被过度神话了,队友现在劣势,你倒是站出来啊。”


这些负面的评论虽然不多,但是也反应了喷子们的逻辑,你carry了一百次,有一次没有站出来,那我也要喷你。


瑞兹在中路发育,本来是没有任何问题的,但是人们对于牧晨的期待值太高了。


你光发育,是不够的,你要压人单杀,支援追杀,补刀不落,反应开挂。


十分钟没有一个人头跟你有关,那你就是不合格的!


这些人没有看到,在卡牌乱飞的这段时间里,陈牧的瑞兹,已经默默的把一塔给拆掉了。


十分钟,卡牌因为过度支援丢了一塔,其实是非常非常难受的。


没有防御塔的视野,落日做的很多事情,完美会看不到。


完美中路带线的时候,也会很危险。


人头上的领先,未必是真正的优势,中路一塔的丢失,是绝对的劣势。


任何比赛里,中路一塔都是一个枢纽般的存在。


他可以保护你的中单,f4,三狼,间接的也就保护了你的打野。


落日胜率这么高,跟中路一塔永远都丢的特别晚关系非常大。


一些顶尖的分析师就已经发现了这一点,落日平均中一塔的丢失时间,比对方晚九分三十一秒。


这是一个非常bug的数据,瑞兹拿到中路一塔,卡牌的那点人头助攻,在陈牧眼里就毫无作用。


陈牧现在要等的,就是对方有人落单的那一刻。


手握时光杖的瑞兹,就已经有了单吃一切英雄的能力。


就看对方给不给机会了,陈牧在中路红色方一塔的位置观察。


兵线已经推了过去,靠近了二塔,对方不出意外,肯定会来一个人。


陈牧开始反向q,往前走,叠被动的层数,等待猎物的出现。


“为什么牧晨叠被动的q,永远是反向的,有什么寓意吗?”图图摸着下巴好奇道。


严谨也想知道这个问题,默默记了下来,等以后聊天没有话题的时候,作为一个话题点聊起来。


不管是男追女,还是女追男,你都发现一个问题,那就是聊天如果秒回的,成功概率是会很大的,但是如果秒回的信息都是哦,啊,嗯,我去洗澡了什么的,就基本不可能成了。


想看对方对你有没有那么一点意思,聊天的时候,其实都是看得出来的,一方努力找话题,对方反应冷淡,那建议不要自找没趣,放弃为妙。


严谨一直肯相信陈牧对自己有点感觉,也是因为虽然聊天少,但是从来没有啊哦嗯这种敷衍的聊天。


其实陈牧反向丢q,也是有原因的,锻炼自己的鼠标移动速度。


你人要往前走,但是q往后放,这样一来一回,鼠标拉的幅度会非常大,速度越快,对于你将来一些需要这种前后拉鼠标的操作的时候,就会很轻松。


比如锤石,你要向前出钩,然后把人往回扫,就需要用到这种快速飘鼠标的操作。


或者有人想要秀你,闪现到你身后躲技能,也需要快速拉鼠标反向丢技能。


这一个看似只是好玩的操作,其实也包含着一定的训练,这是很多人都不知道的。


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